Я предумал смешной, но действенный способ. Написать плагин к роллапу, который будет парсить сначала Svelte файлы, менять названия классов, а потом уже отдавать на откуп компилятору Svelte.
Я предумал смешной, но действенный способ. Написать плагин к роллапу, который будет парсить сначала Svelte файлы, менять названия классов, а потом уже отдавать на откуп компилятору Svelte.
дак а зачем? есть же уже svelte-preprocess и даже рабочий плагин к нему, зачем велосипедить ?
Не нашел ни одного объяснительного сообщения в чате =\
наверное он про возражение в мою сторону. про то что если прощёлкать лишние лэйауты, то можно не подзатыльник от тимлида получить, а наоборот считать это достижением и креативным созданием условий когда что-то быстрее raf