Size: a a a

Софт Культура

2019 August 29
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
​​👀 Ещё-Ещё-Ещё! 👀
Наши друзья из проекта Дворулица снова ищут архитекторов и аналитиков с опытом работы над городскими проектами и проектами благоустройства.

Что нужно делать:

- разрабатывать стратегии развития общественных пространств и концепции для ревитализации жилой среды;
- работать в разных масштабах: предпроектные исследования, стратегии и мастер-планы территорий, дизайн благоустройства;
- работать в команде и быстро принимать решения;
- всегда и всё делать внимательно и красиво 😉

Что предлагают:

- важную роль в команде молодого исследовательского проекта;
- архитектурный фултайм;
- проектную работу — прямо сейчас и на 2 ближайших месяца.

Программный набор: AutoCAD / ArchiCAD, Photoshop, Illustrator, InDesign + пригодится знание GIS-инструментов.

👉 Отправить портфолио и рассказать о себе

#вакансия
источник
2019 August 30
Софт Культура
​​☕️ Если в эти выходные вы в Туле, обязательно загляните в «Октаву» — завтра там отличная культурно-образовательная программа: школа МАРШ привезёт преподавателей бакалавриата и магистратуры, проведёт portfolio-review и покажет часть работ с выставки «МАРШоу».

Расписание и регистрация — на сайте МАРШ.  

#планы
источник
2019 August 31
Софт Культура
🖖 А я и #не_знал: сабдивы в Rhinoceros

«Сабдив» или Subdivision surface (SubD) — популярная технология, которая используется в большинстве 3D-редакторов для создания компьютерной графики. CG-художники используют её для сглаживания низкополигональных моделей: в процессе моделирования гораздо удобнее оперировать десятками, а не тысячами полигонов. В последние годы эта технология была интегрирована в CAD-программы, одна из которых — Rhino.

Принцип создания геометрии остался прежним: моделирование происходит через выстраивание полигональной сетки, но последующее сглаживание позволяет автоматически конвертировать результат в NURBS и продолжать моделирование с высокой точностью.

Работа с сабдивами доступна с 6 версии Rhino как на MacOS, так и на Windows. Более подробно о работе сабдивов можно узнать, пройдя по официальной ссылке McNeel.

О здании Taichung Metropolitan Opera House и о том, какие возможности сабдивы открывают для архитектуры, читайте в нашем тексте «Четыре истории цифровой эпохи».

#rhinoceros
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
2019 September 02
Софт Культура
​​💥 Вакансия 💥
Софт Культура разыскивает преподавателя по SketchUp.

Нам нужен архитектор, который быстро создаёт модели в программе, умеет выжать максимум из плагинов и LayOut и знает, как поставить руку новичку, воспитать в нём культуру работы в программе и поделиться неординарным опытом из личной практики.

Что нужно будет делать:
– проводить курсы, открытые лекции и вебинары;
– принимать участие в разработке онлайн-курсов;
– совершенствовать программы текущих курсов и разрабатывать новые.

Отправить портфолио и задать вопросы можно куратору Софт Культуры Олегу Сазонову: oleg@softculture.cc.

#вакансия
источник
2019 September 03
Софт Культура
♣️ ArchiCAD — гибкий инструмент. В этом его сила, но в этом же и слабость: он позволяет достичь результата различными путями, многие из которых приводят к неэффективной работе — и как следствие, к плохой модели, которую потом необходимо доделывать.

Рассказываем о серьёзных ошибках при работе с ArchiCAD — и советуем, как их избежать.

▪️Разносить слои одного плана по этажам▪️
Самая известная ошибка — использовать этажи как слои для разных элементов одного плана. Это абсолютно неудобно при навигации по проекту и дальнейшем изменении планировки. Многие боятся сложной структуры стандартных слоёв ArchiCAD, потому что с ними трудно работать. Эту проблему решает шаблон с более удобной организацией слоёв. Просто не забывайте присваивать каждому элементу свой слой сразу же, и после программа даст вам возможность получить любой чертёж с любыми деталями при показе или скрытии тех или иных слоёв.

▪️Работать без чётких привязок по этажам▪️
При работе над проектом с большим количеством уровней велик соблазн срезать путь и не создавать отдельный этаж для каждого уровня. Итог — хаос в модели, стены без определённых привязок и перекрытия, которые находятся на одном уровне, но привязаны совсем к другому. Лишние минуты на организацию правильной системы этажей в проекте экономят часы уже на этапе разработки, когда нужно, например, переместить целый этаж на несколько сантиметров. Главное не забывать о привязке каждого элемента к конкретному этажу сразу после его создания.

▪️Использовать многочисленные фотовставки▪️
Импорт изображений помогает построить модель по чертежам или рисункам. Но многие создают в рабочей среде своего проекта огромные мудборды. Спрятанные за изображениями элементы, непродуктивная рабочая среда, увеличенный объём файла — вот некоторые из проблем, с которыми можно столкнуться после этого. Используйте отдельные приложения для организации и просмотра мудбордов, которые легко открывать во время работы — и оставляйте файл с проектом организованным и чистым.

#archicad #софткультура
YouTube
ArchiCAD. Ошибки в работе | Софт Культура
ArchiCAD позволяет достичь результата различными путями, многие из которых приводят к неэффективной работе — и как следствие, к плохой модели, которую потом необходимо доделывать.

Рассказываем, о серьёзных ошибках при работе с ArchiCAD — и советуем, как их избежать.

▪️Разносить слои одного плана по этажам▪️
Самая известная ошибка — использовать этажи как слои для разных элементов одного плана. Это абсолютно неудобно при навигации по проекту и дальнейшем изменении планировки. Многие боятся сложной структуры стандартных слоёв ArchiCAD, потому что с ними трудно работать. Эту проблему решает шаблон с более удобной организацией слоёв. Просто не забывайте присваивать каждому элементу свой слой сразу же, и после программа даст вам возможность получить любой чертёж с любыми деталями при показе или скрытии тех или иных слоёв.

▪️Работать без чётких привязок по этажам▪️
При работе над проектом с большим количеством уровней велик соблазн срезать путь и не создавать отдельный этаж для каждого уровня. Итог — хаос в модели…
источник
2019 September 04
Софт Культура
​​♦️ Telegram-недели — отличный Russian Architecture.

Дарья Данильченко коротко и ёмко рассказывает о современных российских и украинских проектах, показывает хорошие фильмы и фестивали в разных городах, постоянно называет новые интересные имена.

В общем, точно пригодится.

#telegram_недели
источник
2019 September 05
Софт Культура
​​🔵 У нас снова вакансия — да ещё какая!

Софт Культура ищет редактора, который любит архитектуру и образование. Наш редактор должен справляться с несколькими задачами:
– Редактировать материалы площадки — от постов до лонгридов и внутренних текстов;
– Работать с разными каналами и понимать их специфику;
– Формировать Tone of Voice проекта вместе с нами, командой Софт Культуры.

Вам пригодится опыт работы с текстами о городе, архитектуре или дизайне, а ещё умение справляться с большим объёмом коммуникации — разной и временами настойчивой.

Это работа на парт-тайм. Вы можете жить где угодно, но мы работаем по московскому времени.

Перед тем, как броситься в бой, осталось рассказать о себе и выполнить тестовое задание.

#вакансия
источник
Софт Культура
🔶 Ручную графику модерна невозможно сравнить с современной компьютерной подачей: внимание архитекторов к деталям завораживает!

Успеть на выставку «Эпоха модерна» в Музее Архитектуры им. Щусева – это отличная возможность узнать, как выглядела архитектурная графика 100 лет назад и с удивлением обнаружить среди маэстро дореволюционных особняков имена будущих авангардистов.

Вот наши любимые изображения, на которых видна детальная проработка фасадов и интерьеров. Выставка работает до 22 сентября.

#выставка #планы
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник