Size: a a a

Софт Культура

2021 July 30
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
2021 August 02
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
🧊 Поговорили с Таней Ан и Ксюшей Зверевой, основателями бюро Vostok.Coop, о конкурсе на монумент для площади в Болонье. Конкурс, проходивший в 2019 году, был посвящён бытовым пластиковым отходам. Расспрашиваем Таню и Ксюшу о том, как шла работа.

→ В чём суть вашего проекта?

Загрязнение пластиком — серьёзная экологическая проблема, но сам по себе пластик — не абсолютное зло. Мы решили превратить неокрашенные пластиковые бутылки в строительный материал — и разработали мерцающую полупрозрачную аркаду с питьевым фонтаном в центре.

→ С чего началась работа над проектом?

Как ни удивительно, с текста. Мы составили для себя что-то вроде манифеста и поняли, что будем проектировать модульную аркаду, которая организует движение на площади. После этого мы долго придумывали конструкцию арки — рисовали и делали маленькие макеты из бумаги и проволоки. Когда концепция сложилась, мы перешли в цифровую среду.

→ Какие программы вы использовали для моделирования?

ArchiCAD и SketchUp. При разработке реальных проектов мы используем ArchiCAD, чтобы избежать ошибок, но при работе над конкурсом свободно перекидывали файлы между двумя программами. Мы моделировали форму объекта в ArchiCAD с помощью морфов. Потом перекинули файл в SketchUp и подгрузили туда модель площади из открытых источников. Дальше мы выставляли камеры, чтобы найти ракурсы для постобработки, и рендерили аркаду без текстур для схем и некоторых иллюстраций.

→ Как вы работали с подачей?

Мы использовали Photoshop. Для нас важна достоверность окружения, поэтому мы использовали скрины со SketchUp’овской модели, но дополняли их реальными фотографиями площади Маджоре в Болонье, которые сделали на рассвете: это момент, когда света уже достаточно, а тени ещё очень мягкие. Сама аркада — простая и белая — была отрендерена в V-Ray на SketchUp, поэтому в Photoshop мы в основном работали с окружением — вставляли текстуры и стаффаж и склеивали фотографии фасадов, сделанные на площади.

→ Ваш главный ракурс очень симметричный — это намеренный ход?

Да! Он напоминает итальянские картины идеального города, созданные в эпоху Возрождения. Человеческий глаз не видит пространство с такими резкими точками схода, но мы решили использовать этот условный приём. Все другие ракурсы у нас тоже получились фронтальными и симметричными — этот подход повторяет идею нашей симметричной аркады.

→ Использовали ли вы ещё какие-то программы?

Мы немного работали в Illustrator над графикой схем — экспорты из SketchUp требовали доработки, поэтому мы отрисовывали повторяющиеся модули, и уже после конкурса смогли использовать схемы для публикации на сайте, просто изменив цвет. Финальный планшет мы собирали в InDesign.

👉 Заполняйте форму, если у вас тоже есть проект, которым вы гордитесь и который хотите показать.

#как_ты_это_сделал
источник
Софт Культура
🍦 Решили, что август посвятим Revit. Понимаем, как лениво ждать скидки на каждый курс. А тут раз — и всё-всё по нужному софту можно купить сразу со скидкой.

До 23 августа на все курсы и интенсивы по Revit −20%. Промокод — REVITAUGUST.

В карточках рассказали, чем отличаются курсы. Если в летние планы обучение не вмещается, то оплатить можно сейчас, а начать со следующего потока.

Все курсы и интенсивы по Revit на сайте.

#расписание
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник
Софт Культура
источник