События сегодняшней казанской трагедии, которую устроил ебанутый шизик безусловно подарят нормальным людям очередную порцию запретов и ограничений. Практически ставлю на то, что в очередной раз под удар поставят соц.сети и игры.
И если с соцсетями всё ясно, то игры в очередной раз сделают виноватыми в том что какая-то шлюха с хуесосом не смогли должным образом воспитать своего выблядка.
Игры скорее верно считать детектором таких вот случаев. Я ни раз видел как игра вызывает агрессию у человека (по разным причинам — кто-то орет как ебанутая свинья когда его выигрывают, кто-то разбивает технику, кто-то сливает в лутбокс-казино деньги). Но сраные пиксели на экранах это едва ли не последнее в списке других факторов, приводящих к хуйне. Бухло, нищенский образ жизни, шизанутые родаки или друзья, окружающий мир, да даже простые передачи клоунов по телеку или ютубу провоцируют у людей агрессию в разы больше любой игры. Но как и всегда — никто не будет разбираться.
А значит самое время перечитать один из моих платиновых лонгридов — «
Почему в играх никогда не будет реализма» с кучей пруфов о написанном выше.
На днях кстати у xyz вышел ролик «
Как работает расчленёнка в играх — почему нужна жестокость?», но к сожалению он очень короткий и поверхностный.
P.S. Пока писал этот пост уже вышло —
В Совфеде предложили усилить контроль над компьютерными играми