Да Олег, ты замерял? Вроде бы не никаких прямых причин понижения производительности. Возможно производительность падает из за необходимости использовать конкаренси примитивы так как гарантии акторов нарушаются.
Причин много.
Не применяется батчинг.
Возникает больше синхронизации в мейлбоксах, когда сообщения отправляются из раннаблов во фьючах, а не батчевом запуске ресива.
Аски запускаются из временных акторрефов, для каждого создаётся отдельный мейлбокс и отдельный скедулинг для таймаута.
Замерял два с половиной - три года назад, синтетиеческие тесты демонстрировали проседание примерно в десять раз