Size: a a a

2021 May 31

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
если там ни чего не будет то всё ок
источник

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
завтра с утра наверное буду думать. сегодня тупо глаз замылен. но вообще очень интересно что же такое вообще и почему происходит.
источник

R

Roman in Saltstack
во первых у вас в цикле не уникальное имя, это уже может приводить к ошибке, но в данном случае до этого не доходит
источник

R

Roman in Saltstack
во вторых не стоит злоупотреблять с
{%-  -%}
такой формой записи, это приводит к тому что вы ВНЕЗАПНО теряете перенос строк там где он должен быть
источник

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
Удалил кусок ниже заработало. И блин я прямо удивлён.
источник

KP

Kirill Proskurin in Saltstack
точно триминг
источник

KP

Kirill Proskurin in Saltstack
надо было сразу дебаг лог просить
источник

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
да. спасибо. я сегодня с ними мучился.
источник

R

Roman in Saltstack
в итоге у вас код склеивается при рендеринге
источник

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
в дебаге одна ошибка про маппинг. в том то и дело
источник

KP

Kirill Proskurin in Saltstack
в дебаге отренденреный SLS
источник

KP

Kirill Proskurin in Saltstack
и по нему было бы все понятно
источник

R

Roman in Saltstack
обычно только с одной стороны лучше добавлять минус, тогда шансы что вы потеряете перенос сводятся почти к нулю
источник

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
а какое имя не уникальное ?
источник

PO

Piu Octo in Saltstack
да, есть какая-то функция, которая выводит получившийся sls
источник

R

Roman in Saltstack
ага последнее время разрабатываю на тестовом миньоне с включенным по умолчанию дебаг логом
источник

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
он не получался от слова совсем
источник

PO

Piu Octo in Saltstack
salt 'test-server' slsutil.renderer salt://states/init.sls
источник

VS

Vladimir Skubriev in Saltstack
хотя да. дебаг включен только не сервере - ептить
источник

R

Roman in Saltstack
sleep

при том что оно находится внутри цикла
источник