Size: a a a

Rust — русскоговорящее сообществo

2020 September 13

EG

Emmanuel Goldstein in Rust — русскоговорящее сообществo
EternalKnight
Я так понял надо доки читать по геймдеву на ржавчине? Или есть там учебник или книга, Не?
https://book.amethyst.rs/stable/
Вот для фреймворка Аметист
источник

E

EternalKnight in Rust — русскоговорящее сообществo
ок
источник

AZ

Alexander Zaitsev in Rust — русскоговорящее сообществo
EternalKnight
Я так понял надо доки читать по геймдеву на ржавчине? Или есть там учебник или книга, Не?
я бы пока что рекомендовал просто читать книги, вне зависимости от количества слов "Rust", "safe", "blazing", "fast" в них
источник

E

EternalKnight in Rust — русскоговорящее сообществo
спасибо
источник

в🧇

вафель 🧇 in Rust — русскоговорящее сообществo
Emmanuel Goldstein
Фиолетовые это развлечение на несколько лет
Да мне кажется в зависимости от "уровня полировки" там что угодно может занять несколько лет
источник

H

Hirrolot in Rust — русскоговорящее сообществo
кек, выполнил уже несколько пунктов отсюда красных
источник

в🧇

вафель 🧇 in Rust — русскоговорящее сообществo
Hirrolot
кек, выполнил уже несколько пунктов отсюда красных
что именно?
источник

H

Hirrolot in Rust — русскоговорящее сообществo
34, 86, 87
источник

AZ

Alexander Zaitsev in Rust — русскоговорящее сообществo
Hirrolot
34, 86, 87
угадал 2 из 3 :)
источник

EG

Emmanuel Goldstein in Rust — русскоговорящее сообществo
Hirrolot
34, 86, 87
Покажи 87
источник

H

Hirrolot in Rust — русскоговорящее сообществo
у бабушки в деревне
источник

в🧇

вафель 🧇 in Rust — русскоговорящее сообществo
а 86 это пойка?
источник

H

Hirrolot in Rust — русскоговорящее сообществo
да
источник

IG

Igor Gulamov in Rust — русскоговорящее сообществo
Как сконвертировать Vec<A> в Vec<B>, где A и B - генерики, они одинакового размера, но это не известно в compile time
источник

в🧇

вафель 🧇 in Rust — русскоговорящее сообществo
Igor Gulamov
Как сконвертировать Vec<A> в Vec<B>, где A и B - генерики, они одинакового размера, но это не известно в compile time
крейт map_in_place? что-то такое было
источник

D

Denis in Rust — русскоговорящее сообществo
Igor Gulamov
Как сконвертировать Vec<A> в Vec<B>, где A и B - генерики, они одинакового размера, но это не известно в compile time
дропы тривиальные?
источник

MB

Mikail Bagishov in Rust — русскоговорящее сообществo
Igor Gulamov
Как сконвертировать Vec<A> в Vec<B>, где A и B - генерики, они одинакового размера, но это не известно в compile time
Нужно не только совпадение размеров, но и выравнивания, совместимость бинарных представлений значений и семантическая корректность.
Тогда можно Vec::from_raw_parts и into_raw_parts заюзать
источник

D

Denis in Rust — русскоговорящее сообществo
Mikail Bagishov
Нужно не только совпадение размеров, но и выравнивания, совместимость бинарных представлений значений и семантическая корректность.
Тогда можно Vec::from_raw_parts и into_raw_parts заюзать
^ this
источник

в🧇

вафель 🧇 in Rust — русскоговорящее сообществo
Mikail Bagishov
Нужно не только совпадение размеров, но и выравнивания, совместимость бинарных представлений значений и семантическая корректность.
Тогда можно Vec::from_raw_parts и into_raw_parts заюзать
я так понимаю есть функция A -> B, так что совместимость бинарных представлений не нужна
источник

Э

Эрик in Rust — русскоговорящее сообществo
вафель 🧇
я так понимаю есть функция A -> B, так что совместимость бинарных представлений не нужна
Нужна, потому что трансмут.
источник