сижу и чё думаю, в наше время стало возможным делать процедурно-генерируемые игры более зрелищными, а не только текстовыми, благодаря появлению всяких генеративных нейронок и в целом развитию машинлёрнинга, который может помочь в конвертации текста в толковый голос, героев, анимации, т.д.