TK
Size: a a a
TK
pl
SS
SS
TK
SS
SS
pl
struct Gold{
texture: Texture2D
}
pub trait PlayerInteraction {
fn update_player(&self, player: &mut Player);
fn draw(&self, x: f32, y: f32){
draw_texture(self.texture);
}
}
Вот код. Нужно использовать поле структуры в трейте, я не знаю как, потому что оно валится с ошибкой, мол у трейта нет такого поля.ИЛ
Gold
pl
pl
pl
pl
pl
SS
TK
pl
SS
SP
pl