Size: a a a

2020 May 28

p

polunin.ai in rust_offtopic
Alex Zhukovsky
когда мне понадобилось на винде поднять постгрю я

1. пошел в гугл
2. нагуглил докер-композ
3. склонировал репу
4. написал docker-cumpose up -d
поднять != настроить для прода
источник

SP

Stanislav Popov in rust_offtopic
щас договоримся что программистов и нету, есть просто копатели в конфигах, два, девопсы
источник

AZ

Alex Zhukovsky in rust_offtopic
polunin.ai
поднять != настроить для прода
ну пару недель может ещё потюнить настроек, их там не так много. У очереди порядка 15 параетров, половина из которых булеаны
источник

SP

Stanislav Popov in rust_offtopic
речь даже не о настройке а о понимании что можно из него выжать и какие могут быть сценарии вообще
источник

AZ

Alex Zhukovsky in rust_offtopic
ну шардирование ещё может сложности привнести, которые тоже 1 раз решаются
источник

AZ

Alex Zhukovsky in rust_offtopic
что еще?
источник

p

polunin.ai in rust_offtopic
Stanislav Popov
щас договоримся что программистов и нету, есть просто копатели в конфигах, два, девопсы
ну мне препод рассказывал что сейчас в тех компаниях где он работает модно нанимать девопсов и заставлять их писать код. в итоге процентов 70 от штата это девопсы которые пилят бекенд паралельно. такие дела.
источник

AZ

Alex Zhukovsky in rust_offtopic
Stanislav Popov
щас договоримся что программистов и нету, есть просто копатели в конфигах, два, девопсы
нет, во всех компаниях где я работал не было копателей, были разрабы
источник

SK

Sergey Korotkov in rust_offtopic
Stanislav Popov
речь даже не о настройке а о понимании что можно из него выжать и какие могут быть сценарии вообще
так погоди, а как это должно работать? я типа взял технологию - реббит, буду писать под нее код, но не хочу ее понимать?
источник

AZ

Alex Zhukovsky in rust_offtopic
в 4 из 5 в конфигах копались девопсы, а программисты не знали что за железо на продакшне
источник

SP

Stanislav Popov in rust_offtopic
Alex Zhukovsky
ну шардирование ещё может сложности привнести, которые тоже 1 раз решаются
в той же постгре вообще тысячи нюансов которые тебе могут запороть половину архитектуры
источник

AZ

Alex Zhukovsky in rust_offtopic
а для того чтобы локально поднять тебе не нужно ничего про шардирование-хуирование знать и остальное
источник

𝚙

𝚙∨¬𝚙 in rust_offtopic
Stanislav Popov
в той же постгре вообще тысячи нюансов которые тебе могут запороть половину архитектуры
например?
источник

p

polunin.ai in rust_offtopic
Sergey Korotkov
так погоди, а как это должно работать? я типа взял технологию - реббит, буду писать под нее код, но не хочу ее понимать?
невозможно знать все технологии
источник

𝚙

𝚙∨¬𝚙 in rust_offtopic
я использую постгрес как хранилище для таблиц, очередей и графов
источник

SK

Sergey Korotkov in rust_offtopic
polunin.ai
невозможно знать все технологии
не нужно знать все технологии
источник

SP

Stanislav Popov in rust_offtopic
Sergey Korotkov
так погоди, а как это должно работать? я типа взял технологию - реббит, буду писать под нее код, но не хочу ее понимать?
ну как я понял это позиция алекса. моя позиция что большую часть времени тебе таки придется его понимать и чекать возможные юзкейсы
источник

𝚙

𝚙∨¬𝚙 in rust_offtopic
очередь с небольшим файн-тьюнингом вытягивает 100 тысяч айтемов/сек
источник

AZ

Alex Zhukovsky in rust_offtopic
Stanislav Popov
в той же постгре вообще тысячи нюансов которые тебе могут запороть половину архитектуры
если обычных знаний разраба не хватате для того чтобы работатьс постгрей то нанимается специальный дба который на зарплате только базу и пилит
источник

SK

Sergey Korotkov in rust_offtopic
Stanislav Popov
ну как я понял это позиция алекса. моя позиция что большую часть времени тебе таки придется его понимать и чекать возможные юзкейсы
он верно говорит, для локальных нужд - хватает 20 минут копания в гугле шоб поднять ту же постгрю с редисом в докере
источник