Так, знатоки, какой код вы считаете лучше. В обоих случаях сравниваются структуры вида: { u64, i64, { i64, i64 } }
Воще похер, но если придраться, то первый скрин вернет False при первом несовпадении чисел, а второй если первые два совпали, а 3е нет - всегда сравнит 4е. Т.е. первый сэкономит пару обращений к памяти если объекты не равны.... будет не 8 а 6... Что у вас там за железо, что ты такими оптимизациями упарываешься?