нет, это для ленивого и неоригинального гейм-дизайна пилят то, чего ожидает игрок
игрок ожидает, что его ожидания в управлении и физике и мире будут оправдыватся. Если ты не можешь дать консистентный геймплей уместив взаемодействия в существую физику — ты делаешь кино с кнопочками, в котором игроки пытаются решать проблемы навыками и смекалкой, а игра их наказывает за то, что они играют не так, как задумал разработчик