Что-то вообще неубедительно.
Т.е. единственная рабочая и эффективная система эффектов - это по сути eDSL над эффектами в final tagless, как это сделано в MTL в хаскеле и в куче скаловских либ.
Другие системы эффектов - либо не эффективные, либо не очень рабочие.
> либо не эффективные
В хаскеле оверхед часто сильно ниже, чем в целом оверхед от ФП в скале