Вот плейсмент. объект будет писаться сразу в Box, а в "y" положится этот Box
placement new как в C++ нет, но это почти то же самое
Брррррр, что-то дикое. Если у меня вектор, и нужно сконструировать объект по смещению +4, то как это выглядеть будет? Сразу говорю, что ptr::write конструирует на стеке, а затем копирует в кучу