Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 10

G

GeTech in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну пока я такое не делал, но собирался около того.
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Если не тривиальная физика, то ты ни с ECS, ни без не сможешь их всех симулировать
источник

L

Lain-dono in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Но если очень-очень хочется, то можно на GPU
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Но с ECS точно сможешь больше чем с традиционным подходом, при чем на порядки
источник

G

GeTech in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну вот да, я видимо не очень понял как работает фильтр существ. Так как я думал, ты указываешь что тебе нужны с disabled, но проходит он по всем что есть.
источник

L

Lain-dono in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
> но проходит он по всем что есть.
Неа. В том то и смысл
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Первый эксперимет по построению фрактала по грамматике Линденмаера
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Оооооо найс!
источник

L

Lain-dono in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
источник

L

Lain-dono in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Хм, пойти штоль попробовать игры делать, а не движки
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Если самая большая твоя проблема с миллионом сущностей это итерация по ним — считай ты прошёл геймдев 😁
источник

L

Lain-dono in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
(при том возможно мимо прошёл, но это не точно)
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну вот да, или так
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ти-и-или тили
источник

L

Lain-dono in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Проблема наверное только в том, что игру без художников/моделеров/etc не создашь. Ну или это будет выглядеть нарисованным профессиональными программистами
источник

G

GeTech in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Окей спрошу конкретно, как вот это так хорошо работает, думаю одной ecs мало. https://www.youtube.com/watch?v=YPp2B1Gu4Zw
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Там нет физики
источник

MD

Max Demydenko in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
У меня всегда когда дело доходит до создания ассетов, желание делать игры отпадает...
источник

G

GeTech in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну там есть ai, с физикой это мой пример.
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Алгоритмическая сложность ai  не растет как N^2
источник