Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 09

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Например, батчащий рендер спрайтов у меня вышел в 300 с чем-то строк.
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А с какой целью?
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Учитывая вопросы вопрошающей, она хочет пилить 2д игру
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
так же она тяготеет к движкописательству
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
так как даже на шарпах она не использовала юнити, а вместо этого взяла порт raylib для шарфика
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
кажется, она хочет развить в себе программиста графики
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
но позволю ей самой ответить
источник

AT

Alexander Tchitchigi... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Хорошо, что сначала Вы поделились собственными наблюдениями — теперь @komunre сможет их опровергнуть!
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Да, так даже интереснее!
источник

k

komunre in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Raylib_cs выбрала, потому что именно на нём легче всего рисовать карту чуть ли не попиксельно
источник

k

komunre in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
я буквально хранила 300+ тысяч пикселей просто чтобы хранить их состояние
источник

k

komunre in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
и потом рисовать по цвету
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Все правильно делала
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Это хорошо
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А это не очень )
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А это опять хорошо
источник

o

operator in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
kvark: if you need something very simple, like a bunch of moving sprites, then miniquad is probably your best bet
If you need more power and performance in 3D, wgpu-rs is the way to go.
Another alternative is Rafx, but it's less popular.
источник

o

operator in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
@komunre На самом деле у нас есть еженедельные встречи сообщества в Дискорде(https://discord.gg/TuG6vYRS) по воскресеньям в 8 вечера по Москве. Вы можете прийти на ближайшую, и там задать интерсующие вас вопросы.
источник

k

komunre in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
я пришла к решению делать свой язык
источник