Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 03

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Будет быстро в некоторых случаях 😁
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Что именно и куда ты копируешь?
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
И как ты быстро прочтешь и другие компоненты этой энтити?
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
в любом случае система как-то должна хранить этот сет изменённый
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
можно на каждый компонент хранить сет изменённых
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Я думал ты хотел проитерироваться ТОЛЬКО по измененным компонентам.
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
а системы будут чекать этот сет
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
то есть все системы шарят общие сеты только на чтение
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Нет, я хочу проитерироваться по сущностям, у котороых компонент изменился. По любым компонентам
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А. Тогда да, по битсету на компонентотип.
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
ну ты будешь для системы по нужным ей компонентам просто умножать сеты
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
умножить на каждую систему, которая этот компонент трекает
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
не надо умножать
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Почему нельзя шарить?
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Как ты представляешь это эффективным?
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Потому что ты этот сет когда-то чистишь?
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А когда?
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Для каждой системы в разное время
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Поэтому я сказал еще и @ ротируй.
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ок я понял
источник