А, вот, самое главное. Если бы bevy использовал wgpu напрямую, то можно было бы вместе с ним напрямую использовать уже готовые крэйты работающие с wgpu. Тот же imgui-wgpu, например. А так или форкать bevy надо, или переписывать imgui-wgpu на использование примитивов и апи bevy, или какой то мост между ними продумывать.