В копрокубики сейчас RTX пихают.
охх, смотрел я как рендерятся в майне животные.. это пиздец. Нотч вообще не знает, что такое скелетная анимация и меш, поэтому животные рендерятся по трекгольничкам на OpenGL 1. Лишь касаемо чанков он догадался делать из них меш. И вот 50-60 раз в секунду нотч шлёт координаты, текст. координаты, нормали треугольников, а умножает их на матрицу на ЦПУ, как я понял, скорее и вообще не на матрицу, а тупо на sin, cos. В итоге шина забита, и эта забитость мешает перекидывать на видюху и чанки. Хотел я драконов сделать.. понял, что придётся делать свой движок в майне — уж проще самому свою игру сделать.