Проблема не в ржавчине а отсутствие хотя бы документации, не говоря про обширные туториалы с нуля
Каждый движок на расте имеет как минимум базовую документацию и пару экзамплов, как и пару игр с открытым кодом на нём. Этого должно быть достаточно по части раста. Остаётся общая "теория" геймдева. Типо как решать те или иные задачи, что вообще такое игры что и как. По такому должно быть достаточно книг. Да и даже книги конкретно для других языков программирования( на схожих по уровню движках с выбранным тобою на расте) по геймдеву должны подойти.