Size: a a a

2021 January 04

A

Adatan in Rust Async
std::mpa
futures::futures::join_all(vec)?
в точку!
источник

s

std::mpa in Rust Async
Alex Ilizarov
А тебе нужен FuturesUnordered, не знаю остался он еще в токио или нет
он в токио был?
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust Async
std::mpa
он в токио был?
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust Async
Ошибся, он был в токио.
источник

D

Denis in Rust Async
Alex Ilizarov
А тебе нужен FuturesUnordered, не знаю остался он еще в токио или нет
а смысл? это ж джойн хендлеры, там всё в фоне выполняется
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust Async
Denis
а смысл? это ж джойн хендлеры, там всё в фоне выполняется
разве?
источник

D

Denis in Rust Async
Alex Ilizarov
разве?
ну ты спавнишь когда таску, она в бэкграунде выполняется
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust Async
а, это от спавна джойнхендл возвращается. Понял
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust Async
тогда да, просто в цикле подождать
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust Async
они конкурентно выполнятся тогда.
источник

D

Denis in Rust Async
Adatan
Как несколько JoinHandle в векторе соединить друг с другом и подождать пока они все закончат работу?
это от спавнов же?
источник

A

Adatan in Rust Async
Denis
это от спавнов же?
да
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust Async
раньше spawn требовал возврата () вроде
источник

D

Denis in Rust Async
Adatan
да
тогда пофиг, можно в цикле авейтить, разницы нет
источник

D

Denis in Rust Async
если вдруг какая-то таска в бэкграунде зависнет, то оно что в цикле зависнет, что в futures unordered
источник

GG

Go Go in Rust Async
Раз уж зашёл разговор про async, хочу спросить у знающих, делаю апи на актиксе и использую web::block где нужно как и писал выше, но слышал что в расте очень популярен Токио для этих дел. Подскажите используют ли этот Токио с актиксом, и для каких целей его вообще используют и почему. Знатоки не судите, в расте вторую неделю только
источник

D

Denis in Rust Async
актикс работает поверх токио )
источник

GG

Go Go in Rust Async
Интересная новость 😂
источник

GG

Go Go in Rust Async
Ну это сам фрейм, а стоит ли менять web::block тот же на Токио или это он тоже
источник

GG

Go Go in Rust Async
Может быть я глупости пишу, но это от незнания пока что, просто хочу разобраться
источник