Size: a a a

2018 August 01

D

Denis in Rust Async
но я же не должен мочь уйти из этого скоупа, оно же там всё связано
источник

D

Denis in Rust Async
точнее, если ушёл, то всё дропается
источник

ph

pl 🦑 hk in Rust Async
Штоу
источник

AZ

Alex Zhukovsky in Rust Async
pl 🦑 hk
В 12м?
в 12 авейт появился да
источник

AZ

Alex Zhukovsky in Rust Async
а TAP пораньше
источник

AZ

Alex Zhukovsky in Rust Async
а EAP и того раньше
источник

D

Denis in Rust Async
pl 🦑 hk
Штоу
ну смотри, идея такая, чтобы ограничить скоуп вот этим — https://docs.rs/tokio/0.1.7/tokio/executor/current_thread/struct.CurrentThread.html#method.enter
источник

ph

pl 🦑 hk in Rust Async
А селект(2) в сишке еще деды писали!
источник

D

Denis in Rust Async
pl 🦑 hk
А селект(2) в сишке еще деды писали!
ору
источник

AZ

Alex Zhukovsky in Rust Async
ну эт да
источник

AZ

Alex Zhukovsky in Rust Async
eap был довольно убогий, но вот tap уже съедобный
источник

AZ

Alex Zhukovsky in Rust Async
а в 2012 вообще хорошо стало
источник

V

Vladimir in Rust Async
Denis
почему там 'static, а не 'a???
А вообще потому что с не статик не удобно работать подозреваю. Там нужно чтобы у фьюч был лайфтайм как у экзекутора
источник

D

Denis in Rust Async
ну то что внутри неудобно — это к бабке не ходи
источник

D

Denis in Rust Async
но в итоге получается, что скоуп ограничить вроде бы можно, но пользы это не приносит никакой)
источник

ph

pl 🦑 hk in Rust Async
Ну ты чет странное делаешь
источник

V

Vladimir in Rust Async
Не внутри, а снаружи не удобно
источник

D

Denis in Rust Async
pl 🦑 hk
Ну ты чет странное делаешь
я не делаю) это развитие идеи @inv2004
источник

D

Denis in Rust Async
то есть когда у тебя есть однопоточный экзекутор, то можно было бы ожидать, что синхронизация и в самом деле не нужна
источник

ph

pl 🦑 hk in Rust Async
Ну он-то ВСЕГДА делает что-то странное
источник