DP
Расшифрования бинарника еще не поможет, нужно будет еще диассемблировать бинарник и правильно понять назначение данных и функций исполняемого кода, а это не так то просто, даже элементарное определение применяемых в коде алгоритмов шифрования по коду на ассемблере - это довольно таки сложная задача. Даже если хакер это все найдет и разберется где что к чему как шифруется и как храниться, то при изменении программы, она просто не запуститься, из-за срабатывания защиты. Тогда ему придется еще и это изучать а это еще половина работы, если ему хватит терпения.
Естественно, сложно не означает не возможно. Это вечная борьба техник защиты кода и техник его взлома. Потому для защиты используют различные хитрости и усложнение кода, например, с выпуском новой версии программы меняются применяемые алгоритмы и ключи.
При хорошей защите цена взлома будет большая. Сколько стоит например стоимость работы хакера за две недели работы?
Поэтому, во многих случаях дешевле будет легально купить программу.
Альтернатива предложенной защиты - выполнение кода(или части кода) на стороне сервера. В случае с Jeronimo не понятно, какой у него сервис, что делает, и зачем ему данные клиентов отсылать клиенту - не понятно, если можно отсылать данные только этого одного клиента, если программа как то работает с этими данными.
игры взламывают за неделю



