᚛
Size: a a a
᚛
I
᚛
᚛
᚛
᚛
᚛
᚛
᚛
᚛
MN
MN
MN
/usr/bin/ld: Scene.o: в функции «Scene::Update(sf::Time)»:…
Scene.cpp:(.text+0x40a): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::IsLeaf()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0x421): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetValue()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0x617): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetChilds[abi:cxx11]()»
/usr/bin/ld: Scene.o: в функции «Scene::Render(sf::RenderWindow*)»:
Scene.cpp:(.text+0xa83): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::IsLeaf()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0xa93): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetValue()»
MN
/usr/bin/ld: Scene.o: в функции «Scene::Update(sf::Time)»:…
Scene.cpp:(.text+0x40a): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::IsLeaf()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0x421): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetValue()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0x617): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetChilds[abi:cxx11]()»
/usr/bin/ld: Scene.o: в функции «Scene::Render(sf::RenderWindow*)»:
Scene.cpp:(.text+0xa83): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::IsLeaf()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0xa93): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetValue()»
᚛
᚛
᚛
MN
᚛
MN
/usr/bin/ld: Scene.o: в функции «Scene::Update(sf::Time)»:…
Scene.cpp:(.text+0x40a): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::IsLeaf()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0x421): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetValue()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0x617): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetChilds[abi:cxx11]()»
/usr/bin/ld: Scene.o: в функции «Scene::Render(sf::RenderWindow*)»:
Scene.cpp:(.text+0xa83): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::IsLeaf()»
/usr/bin/ld: Scene.cpp:(.text+0xa93): неопределённая ссылка на «Tree<IGameObject*>::GetValue()»