Какие тайминги если атаки корявые, окно тайминга говно, и в анимации атаки врага ты делаешь удачный перекат, тебя противник не бьёт но урон проходит, как так?
Я говорю, хуже боёвки в ааа йобах чем нету, в солсах худшая боёвка основанная на получении урона который не зависит ни от чего кроме как от желания программеров миядзаки