Да я давно писал что микрософт переусложнили всё, ещё среды разработки в десятый раз меняют, у сони простое как три копейки всё, хуяк хуяк и шедевр.
Простое ?
PS3 забыл ?
А низкоуровневый доступ мелкомягкие запрещают со времён 360 не просто так - это позволило им реализовать обратную совместимость
А пулы памяти... желание сэкономить
20 гигов двухгигабайтными чипами вышло бы слишком жирно по цене, а шина 256-бит при обычной gddr6 без кешей - маловато
Решили сделать 10+6, смешав одно и двухгигабайтные чипы - так что на полной скорости доступны только 10 гигов и разрабу надо это всё держать в уме