Кстати вопрос, симуляция физики игры через машинное обучение кому-то интересна? Думаю что в будущем вытеснет обычные вычисления физики.
Потом у что обученная модель с поочти таким же качеством тебе выдаст все вычисления, но в реальном времени больше fps, когда как такие сложные вычисления обычным способом будут требовать больше мощностей для реального времни меньше fps и огромный lag time