боже, я прошла этот ад душевной боли и гоббсовской войны (и теперь буду трещать о нем ещё месяц, да). и теперь я понимаю, почему возникла такая разница между оценками критиков и игроков.
я была очень права, когда решила придержать мнение до самого конца прохождения и скажу, если вам действительно интересна игра, то слушайте только тех, кто прошел ее до конца и не на ютубе. потому что всю вторую половину я очень сопротивлялась решению, через которое мне рассказывали историю, большую часть игры я думала, что в определенных местах она искусственно затянута и вплоть до финала я была уверена, что у разработчиков не получилось убедить меня в том, в чем, как мне казалось, они хотят меня убедить. и только в эпилоге(!) я поняла, что нет, все это было оправдано, все это было продуманным нарративом, который достиг цели, даже спорное решение, которым изнасиловали мою нервную систему и самые лучшие чувства. но имхо чтобы оценить игру, вы должны увидеть в самом конце то, что останется от двух изувеченных ненавистью и местью персонажей. или нет, не увидеть. вы должны прийти с ними к этому.
чтобы понять, насколько важно дойти до самого конца, скажу, что даже в начале последней четверти сюжета я готова была оценить историю в 6-7 из 10 (но технически, конечно, твердая 10-ка, тут вообще нет вопросов). а после эпилога я колеблюсь между 9-кой и 10-кой, мне жаль снять даже полный балл за некоторую излишнюю, кмк, "повестку" (и я к ней чувствительна, т.е. для человека лояльного или равнодушного тут вообще нет дискомфорта) и некоторые вопросы типа исчезновения одного второстепенного персонажа, в масштабе и размахе всего прочего это прямо тонет и представляется вздорно незначительным. т.е. может даже 9,5 из 10.
#games #TLoU