Size: a a a

2020 April 11

KS

Kael'thas Sunstrider in 2ch /vg/
Abelard Heit
Чел, я сказал, что дота - единственная игра, к которой я максимально категорично отношусь. Я не хочу ни спорить о ней, ни обсуждать.
Это не мое. Я не люблю эту игру.
Жанр моба.
источник

МК

Майнкрафт Бой Костик... in 2ch /vg/
Ilshirus
И ради чего?
Ради того , чтобы поиграть
источник

KS

Kael'thas Sunstrider in 2ch /vg/
Я спросил одно, ты начал "дота гавно не моё, не хочу о ней говорить" так я спрашиваю о жанре а не о доте онли
источник

AH

Abelard Heit in 2ch /vg/
Kael'thas Sunstrider
Жанр моба.
Я не говорю о других играх и о жанре в целом.
Ибо я играл только в доту 2 и в карту айсфрога.
Не играл в лол или хотс.
Может, они мне понравятся.
источник

AH

Abelard Heit in 2ch /vg/
Но пробовать, конечно, не буду
источник

AH

Abelard Heit in 2ch /vg/
В том числе и судить
источник

KS

Kael'thas Sunstrider in 2ch /vg/
Блин как мне нравится эта гифка
источник

KS

Kael'thas Sunstrider in 2ch /vg/
источник

KS

Kael'thas Sunstrider in 2ch /vg/
ЕвГениально
источник

I

Ilshirus in 2ch /vg/
Майнкрафт Бой Костик
Ради того , чтобы поиграть
По первым гейплеям понятно что это кринж будет лютый, не понимаю зачем тратить время. А какие заголовки были "УБИВЦА КС" УБИВЦА ОВЕРДРОЧ" Топ шутер 2к20
источник

МК

Майнкрафт Бой Костик... in 2ch /vg/
Аххаха
источник

L

Le Qucanthrope in 2ch /vg/
Посмотрел я тут значит в сумме где-то часика два геймплея нового псевдо-кса от риот ака валорант и решил что могу смело иметь мнение. Это как обычно микро-рецензия и ничего более, бета-тестером я работать не намерен и хайпожором так же никогда не являлся... Поэтому стримов по этому сабжу разумеется не намечается.

Если максимально коротко, то уже сейчас совершенно точно можно сказать что данный проэкт является комбинацией-клоном двух игр - легендарного контер-страйка и мультяшного говновотча от падших рагулей. Больше там от кса конечно, но сама суть игры оказуалена ровно настолько, что бы новички могли врываться. Ибо как известно в 2к20 новичку делать в ксе вообще нечего. Это одна из тех игр которая неиграбельна для новоприбывших игроков. Имеется в виду серьезное отношение к игре разумеется. А в новеньком мультяшном ксе на минималках абсолютно все сделано что бы уравнять задротов с нубами. Увеличены хитбоксы + уменьшена скорость передвижения, то есть аим решает в раз так 10 меньше, по сравнению с ксом. Графон и дизайн карт сделаны таким образом чтоб было всегда видно модель противника, чтоб никак нельзя было не заметить врага (и это наверно круто). Ну и так далее, то есть по всем фронтам упрощение геймплея, что бы не было никаких помех убийству врагов. Ты всегда замечаешь и попасть относительно несложно. Ну и отдачу контролировать тоже явно проще.

Ну и вдобавок к максимально упрощенному геймплею все персонажи имеют свои личные скиллы. Вообще если что, вся эта тема со скиллами в классик шутерах пошла из, вы не поверите, варкрафта 3 + кса 1.6. Самые первые шутеры где были герои у которых были скиллы это моды на кс 1.6 (возможно даже моды на халф-лайф) где мутили героев из варика 3 и да там тоже в начале игры покупались скиллы. Ну еще там частенько героев прокачивать можно было, обычно уровней 10 🙃. Но это наверно уже только совсем уж олдовые олды помнят... Короче идея героев со скиллами в шутерах живет как минимум со времен выхода вк3 (который оставляет свой импакт даже сейчас, в валоранте у каждого чела 3 простых скилла + ульта - классика, не находите?🙃), и даже если конкретно в этой новой игре от риот умудряться все сбалансировать и превратить это в новый крупный киберспорт (а если закидать деньгами то все реально), то это никак не отменит главных и очевидных минусов, которые никуда никогда не уйдут:

1. Это игра от риот, а следовательно это мультяшная полу-анимешная сжвшная фигня для детей в плане сеттинга. Лично мне не интересно играть кавайными персонажами-зумерами у которых максимально толерантный лексикон🤢.

2. Это не развитие жанра, а скорее его деградация. Контер-страйк, но с максимальным упрощением всех кор механик, то есть проще стрелять, попадать, двигаться, замечать, делать импакт и тд. Где-то это плюс, например упрощенный графон и ярко выделенные персонажи, но в основном это все же деградация базового геймплея, да и по сути полностью вырезан кемпинг👎🏻.

3. Чем больше будет героев, тем меньше будет баланса в скиллах. А учитывая что в команде не может быть повторов, то всегда будет война за сильных героев. Или долгий поиск каток или еще какая то более обидная фигня, по типу начал игру, но не можешь играть тем кем хочешь, а ливануть уже нельзя.


В общем независимо от того какое у игры будущее, а тут я предсказывать не берусь ибо разрабы имеют слишком много денег и при желании могут просто закидывать турниры миллионами, мой вердикт таков - упрощенный (обрезанный), сжвшный, мультяшный клон контер-страйка с элементами говновотча. Но как бизнес проэкт - браво, отличная идея! Ибо огромное количество людишек которые слабые в шутерах с удовольствием будут врываться в упрощенный шутер, где все понятно и видно, с надеждой стать киберкотлетами 🙃. Тем более геймплей вполне приятный, да и серваки насколько я знаю 128 тикрейта 👍🏻.

Но с моей точки зрения бывалого геймера🧐 это всего лишь анимешный клон-даунгрейд для зумеров, вряд ли я смогу увидеть что-нибудь интересное для себя в этой игре даже к моменту выхода из беты...
источник

МК

Майнкрафт Бой Костик... in 2ch /vg/
Эталонный шутер
источник

I

Ilshirus in 2ch /vg/
А на деле графон как в мобильном код, а анимации из другой мобильной хуйни
источник

МК

Майнкрафт Бой Костик... in 2ch /vg/
Может ты и прав
источник

AH

Abelard Heit in 2ch /vg/
Да не убьет он кс
Эта игра уже слишком сильно засела на рыночке
источник

L

Le Qucanthrope in 2ch /vg/
Abelard Heit
Да не убьет он кс
Эта игра уже слишком сильно засела на рыночке
Риоты просто вложат кучу деняк в турики и раскрутят игру
источник

I

Ilshirus in 2ch /vg/
Майнкрафт Бой Костик
Может ты и прав
Игру же делают те кто лол пилили?
источник

L

Le Qucanthrope in 2ch /vg/
Только лучше от этого она не станет
источник

L

Le Qucanthrope in 2ch /vg/
У риотов хватит денег
источник