В интервью с Famitsu и 4Gamer режиссер Тецуя Номура рассказал, что Square Enix пришлось отказаться от большого количества побочных квестов в Final Fantasy VII Remake
Первоначально ожидалось, что содержание побочных квестов будет таким же большим, как и основная история, но этот план нужно было менять, чтобы сохранить высокое качество на протяжении всей игры
«В начале команда разработчиков подготовила еще больше контента, но мы не смогли бы сделать все без срезания углов, поэтому мы поставили на первый план качество, в противном случае мы не смогли бы закончить игру в срок», - сказал Номура.
Первая часть игры выйдет 10 апреля на PS4. Через год на другие платформы.