Мы с самого начали хотели поступить так: выпустить так, как есть, а уже потом собирать отзывы игроков и улучшать продукт. Например, мы были немного удивлены тому, насколько малое количество игроков действительно заинтересовано в PvP.
Не поймите меня неправильно — игроков, которым нужно PvP, много, но поклонников PvE гораздо больше.