240гц - выше практически все люди уже не различают, плюс на 240гц панели можно показывать 24, 48, 60, 120 и 180 кадров без вертикальной синхронизации вообще
а искуственный motion blur в играх нужен чтобы при относительно низкой (60-30) частоте обновления экрана симулировать объект который должен двигаться ОЧЕНЬ быстро
ну и так как глаз работает не на постоянно фиксированной частоте то просто чем больше тем смазаннее и "естественнее" и плавнее будет картинка на мониторе