Size: a a a

2021 January 11

七p

七日 pantsu.inn in 2ch /mobi/
для тебя это вот CS - где не особо важно кого ты пикнешь
Ну в кс ещё хоть как-то, но есть тот же баттлфронт где есть карты, где за одну из сторон нереально выиграть
источник

七p

七日 pantsu.inn in 2ch /mobi/
То чувство когда в моби больше обсуждаются игры чем в вг
источник

MM

Maxym Myt in 2ch /mobi/
Связка довольно сильная а не то что один герой контрит другого
источник

七p

七日 pantsu.inn in 2ch /mobi/
Maxym Myt
Есть моменты что несколько героев взятые в одну тиму вместе довольно сильные но это не то о чём ты писал
Да по сути в пати с кем-то мэтчапы делаешь и гг, против рандомов изи
источник

in 2ch /mobi/
Maxym Myt
Есть моменты что несколько героев взятые в одну тиму вместе довольно сильные но это не то о чём ты писал
ну так, это говорит только о хуевом драфте
источник

in 2ch /mobi/
значит те кто играют - не понимают как играть
источник

in 2ch /mobi/
и не могут выбрать правильных героев для синергичной игры
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Maxym Myt
Ты говоришь что один герой контрит другого при чём здесь драфт
При том, что ты играешь 5х5, где вся игра построена на выборе героев - ты пытаешься законтрить противника, пока он пытается законтрить тебя. Героями, предметами, мувами по карте. И все это в купе создает баланс, в ходе которого игроки думают, придумывают, меняют тактики, улучшают свой скилл, пикают героев. И в итоге игра после пиков - +-равная, после всех стадий игры +- равная, после покупок - +- равная, хотя в каждой команде есть персонажи, которые 1/1 объективно противников, но увы игра командная.
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
А все "правки" к балансу - это когда челы нашли классную связку, ее научились контрить, но вся игра строится от этих двух связок - мета называется. И без "правок" Баланса мета внутри игры будет жить довольно долго - разработчики изменяют циферки, чтобы игроки как можно быстрее отошли от старого и перешли к новому, чтобы сессионка не успела наскучить и всегда был новый контент и разнообразие внутри самой игры. Кек
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
И случаи с дизбалансом можно по пальцам пересчитать, кста
источник

MM

Maxym Myt in 2ch /mobi/
Wen’a
При том, что ты играешь 5х5, где вся игра построена на выборе героев - ты пытаешься законтрить противника, пока он пытается законтрить тебя. Героями, предметами, мувами по карте. И все это в купе создает баланс, в ходе которого игроки думают, придумывают, меняют тактики, улучшают свой скилл, пикают героев. И в итоге игра после пиков - +-равная, после всех стадий игры +- равная, после покупок - +- равная, хотя в каждой команде есть персонажи, которые 1/1 объективно противников, но увы игра командная.
Вот смотри в лоле мобильном даже взять есть герой мастер йи и есть герой амуму, оба джанл, в 1 на 1 против йи у амуму нет шансов, но если рядом есть союзники амуму выдаст столько контроля что йи лопнет, кто кого контрит в данном случае?
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Никому не было бы интересно играть в игру, где 5 лет +- одна и та же мета и одни и те же циферки, а смотреть на турниры было бы еще более скучно - все правки не более чем стимуляция игры к движениб
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Maxym Myt
Вот смотри в лоле мобильном даже взять есть герой мастер йи и есть герой амуму, оба джанл, в 1 на 1 против йи у амуму нет шансов, но если рядом есть союзники амуму выдаст столько контроля что йи лопнет, кто кого контрит в данном случае?
Я пикаю амуму
Противник пикает йй
Мой союзник пикает контр йй, чтобы амуму не охуел в ерли/миде и не отсосал по фарму и был полезнне в лейте, плюс к желанию законтрить йй добавляется желание отрезать нежелательных персонажей
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Maxym Myt
Вот смотри в лоле мобильном даже взять есть герой мастер йи и есть герой амуму, оба джанл, в 1 на 1 против йи у амуму нет шансов, но если рядом есть союзники амуму выдаст столько контроля что йи лопнет, кто кого контрит в данном случае?
Да и такого понятия как лесник в мобах уже давно нет, как с год после выхода первой доты, лесник - лишь персонаж фармящий лес
Йй мб адк, амуму - инициатор, я в персах лола не шарю
источник

MM

Maxym Myt in 2ch /mobi/
Wen’a
Да и такого понятия как лесник в мобах уже давно нет, как с год после выхода первой доты, лесник - лишь персонаж фармящий лес
Йй мб адк, амуму - инициатор, я в персах лола не шарю
Нет в лиге легенд есть герои которые по нормальному только для леса
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Maxym Myt
Нет в лиге легенд есть герои которые по нормальному только для леса
Конечно, братик, конечно
Только персонажи в основном ганкеры, задача - получить уровень и хоть немного голды, чтобы как бешеные кролики носиться по трем лайнам и помогать всех ебать
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Крч, все современные мобы сбалансированы, а все патчи - лишь стимуляция игроков к изменению геймплея, чтобы игра тупо не наскучила:)
источник

MM

Maxym Myt in 2ch /mobi/
Wen’a
Я пикаю амуму
Противник пикает йй
Мой союзник пикает контр йй, чтобы амуму не охуел в ерли/миде и не отсосал по фарму и был полезнне в лейте, плюс к желанию законтрить йй добавляется желание отрезать нежелательных персонажей
Чтобы амуму не отсосал игрок должен понимать как играть на этом герое, это лесник саппорт я бы сказал 1 на 1 он не имеет потенциала против тех кто именно дуэлить сильные, контрпиков одного героя против другого как таковых нет
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Maxym Myt
Чтобы амуму не отсосал игрок должен понимать как играть на этом герое, это лесник саппорт я бы сказал 1 на 1 он не имеет потенциала против тех кто именно дуэлить сильные, контрпиков одного героя против другого как таковых нет
Бля, иди нахуй, а
источник

W

Wen’a in 2ch /mobi/
Аргумент?
источник