как человеку, не играющему гекскроулы, мне видится проблема скорее в том, что игра получается ачивочно-зачистная. выбирая из предложенных завязок дубровского, игроки уже дают понять, что им не интересно вонзать муравьев а хочется добавить социалочки и моральных выборов. но история не получает развития, после финального квеста с бандитами партия не становится участником феодальных разборок более высокого полета или сложной интриги. они должны идти пинать муравьев.