в этом кстати есть что-то клевое - попадание в крушение в джунглях персонажами, которые идеально заточены под выживание в джунглях еще более странно)
В этом есть что-то клёвое, когда мастер изначально говорит: «Генерите обывателей, но имейте в виду, что игра будет про выживание на необитаемом острове после кораблекрушения».