потому что я закончил свою инженерную деятельность в районе 2009-2010 года и пошел по пути боли и страдания, то есть - дизайнером.
Сначала графическим, потом надоела статика эта, попробовал анимацию и понял, что мое сердце и душа там.
Так я и стал моушен-дизайнером, а в последствии и 3д-моушен-cg-generalist-render-artist-master))))))))))))))