Size: a a a

2020 November 09

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
теперь понятно как они деньги зарабатывают - запускают трекер и переименовывают слои
источник

G~

Gleb ~ in richlance.ru
Sergey Rodionov
теперь понятно как они деньги зарабатывают - запускают трекер и переименовывают слои
ДохоОодный фриланс!
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
Evgeny
в программировании такая же ерунда
нафиг называть переменные понятными словами типа "$userRestrictions", когда можно писать просто $asd18782

и классы в CSS можно называть class1, class2... все-равно в браузере в консоли все видно
в программировании скорее всего нужно называть слои удобочитаемыми названиями, для других программистов. Потому как через поиск всё и ищется в основном, насколько я понимаю. В дизайне все эти названия не нужны, чтобы что-то подредактировать, достаточно навести курсор в нужное место и тыкнуть.
источник

D

Denis in richlance.ru
Sergey Rodionov
так судя по скриншоту, там просто логотип почему-то разгруппирован и каждый элемент на разном слое, это явно не дизайнер или иллюстратор так сделал, а другой криворукий программист так вставил
Собственно я и спрашиваю зачем вы так делаете? Раскидали запчасти по всему макету, а нам потом собирать их.
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
Но, программисты хотят упростить себе работу, поэтому и требуют чтобы все упрощали им работу )
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
Denis
Собственно я и спрашиваю зачем вы так делаете? Раскидали запчасти по всему макету, а нам потом собирать их.
хз кто додумался в фигме логотипы делать
источник

D

Denis in richlance.ru
У меня есть подозрение, что это делалось не в фигме. Просто из фотошопа например экспортировали в фигму через какой-то кривой плагин. Но дизайнер вместо того, чтобы решить эту проблему подумал, что «и так пойдёт»
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
так он же не программист, откуда ему знать
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
почему программисты не задумываются над проблемами дизайнеров?
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
а грузят своими для кучи )
источник

GR

Gosha R in richlance.ru
Sergey Rodionov
в программировании скорее всего нужно называть слои удобочитаемыми названиями, для других программистов. Потому как через поиск всё и ищется в основном, насколько я понимаю. В дизайне все эти названия не нужны, чтобы что-то подредактировать, достаточно навести курсор в нужное место и тыкнуть.
Если это простой psd файл, названия не нужны. Если сложнее файл или программа, названия помогают работать эффективнее.
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
Gosha R
Если это простой psd файл, названия не нужны. Если сложнее файл или программа, названия помогают работать эффективнее.
мне кажется искали по названиям слоёв лет 10 назад
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
сейчас намного быстрее искать тыкнув мышкой
источник

GR

Gosha R in richlance.ru
Gosha R
Если это простой psd файл, названия не нужны. Если сложнее файл или программа, названия помогают работать эффективнее.
Если у меня сложная сцена в 3д-редакторе, там не только объекты, которые можно ткнуть мышкой
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
в 3D может быть, не знаю
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
сейчас бы Ничику вставлять в фигму 3D объекты )
источник

GR

Gosha R in richlance.ru
Даже объектов бывает так много, что их проще найти в outliner по названию
источник

GR

Gosha R in richlance.ru
Чем мышкой
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
ну вот в том то и дело, зависит от сферы деятельности и программы
источник

SR

Sergey Rodionov in richlance.ru
дизайнеру всё переименовывать для удобства, это трата времени, а может и денег )
источник