Что нужно сделать в Animated чтобы value не стал отрицательным и например был только от 0 до 100?
Пока сделал так, но все равно value может быть отрицательным
translateX: translateX.interpolate({
inputRange: [0, 100],
outputRange: [0, 100],
extrapolate: 'clamp'
})