Ну если знать историю как минимум то можно понять почему те или иные решения стреляют. Например редакс был сделан в качестве демки для конференции в 2015 году если не ошибаюсь, так как в то время вобще не было стейт менеджеров то он стрельнул, он был классным, потом некоторые поняли что с ним что то не так, появился мобх, это был второе по счету решение. Вот теперь мы и имеем что по использованию редакс на первом месте, а на втором мобх)
Ну и с этим все вытекающие последствия, разработчиков легче находить на редаксе и всякое разное
Ну а сам его автор так и говорил что не знает как так получилось что он делал тестовую штуку а использует весь мир и не знает почему его продолжают использовать. Как то так