Хочу сохранить текущее состояние игры, открытые клетки хранятся в стэйте компонента (в папке src/View/Gamefield.js), все данные(в том числе неизвестные) хранятся в Model/GamefieldReal.js. Само сохранение происходит из src/Controler/Commands.js по запросу второго компонента страницы (хэдера) Пытаюсь применить паттерн прототипирование, но возникает проблема с тем как реализовать и вызвать у Gamefield, которое во View и является компонентом метод copy() (clone())