Сложно сказать что лучше. На старом проекте использовали только аполло и хуки было норм. Сейчас в новом решили делать мобх сторы без аполо кеша и использовать графкл только как удобный слой для фетча данных.
В основном потому что в первом случае был простой контроль над аполло сервером и над графкл схемой и туда могли уехать все сложности фронтенда и фронтенд был максимально тривиальным.
А во втором (сейчас) сервер делают другие люди и нужно много всего будет хендлить в приложении
не пойму что сделать чтобы её пройти. Написано - Для доступа, запрос должен содержать header name: X-API-KEY value: dec3cfb4-ee86-4b1b-b0a3-a2d612a08a90 Я добавил в запрос