есть одна хорошая фраза про это, она конечно про игры была изначально, но вообще к софту относится очень хорошо.
Хорошая игра со временем может стать еще лучше, а плохая игра никогда.
ну или что-то такое
речь там конечно о багах, их можно починить и если в корнях игра хорошоая то будет только лучше от фикса баг, а плохую игру сколько не фикси все равно все плохо
Это, я б сказал, не тот подход к играм. Что делает игру "хорошей" и "плохой" в данном случае? Может плохой делают именно баги, или нет каких-то фич которые через два года дописали (No Man's Sky)