@dantyan Это про MPTT
Если создается объект без указания парента, то под него создается новое дерево.
Если создается объект с указанием парента, то он помещается в дерево парента.
Когда объект помещается в дерево парента, он получает значение level как parent.level + 1
Вопрос:
Как для конкретного объекта, который лежит в дереве и имеет свой level != 0, взять всех его потомков до 5 уровней вниз, начиная от его уровня?