Size: a a a

PureScript — русскоговорящее сообщество

2019 October 04

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
лол
источник

GP

Gleb Patsiia in PureScript — русскоговорящее сообщество
прям джс какой то
источник

GP

Gleb Patsiia in PureScript — русскоговорящее сообщество
ну а чтобы не как джс было я ждал что что нибудь накинут)
источник

GP

Gleb Patsiia in PureScript — русскоговорящее сообщество
nextStep вот очень по джсному выглядит, как бы выразительнее написать
источник

VY

Vasiliy Yorkin in PureScript — русскоговорящее сообщество
можно попробовать сделать на frp
для клеточных автоматов норм кмк
источник

VY

Vasiliy Yorkin in PureScript — русскоговорящее сообщество
у kRITZCREEK был доклад
источник

VY

Vasiliy Yorkin in PureScript — русскоговорящее сообщество
где он делал игру, в Минске по-моему, там behaviors вроде он пользовал
источник

VY

Vasiliy Yorkin in PureScript — русскоговорящее сообщество
это будет прикольнее выглядеть
источник

VY

Vasiliy Yorkin in PureScript — русскоговорящее сообщество
или signal, не помню точно, наверное, всё таки тогда он signal пользовал, но сейчас можно на behaviors тоже самое сделать
источник

VY

Vasiliy Yorkin in PureScript — русскоговорящее сообщество
у него там был galaxian или что-то врдое того, игрушка какая-то
источник

GP

Gleb Patsiia in PureScript — русскоговорящее сообщество
Так а ведь должно же быть какое то время типа и события чтобы frp использовать , тут вот эта часть уйдет на behaviors я так понимаю
void $ T.setInterval 16 do

И отрисовка завернется
Но разве сам nextStep как то изменится?
источник

GP

Gleb Patsiia in PureScript — русскоговорящее сообщество
Но попробую, посмотрю, интересно
источник

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
Vasiliy Yorkin
где он делал игру, в Минске по-моему, там behaviors вроде он пользовал
не, не в Минске, в Минске он другой доклад делал
источник

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
Vasiliy Yorkin
или signal, не помню точно, наверное, всё таки тогда он signal пользовал, но сейчас можно на behaviors тоже самое сделать
наверное станет функцией для фолда сигнала/ивента
источник

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
надо будет привести к

data Step = Step (List (Tuple Cell CellState))

type Steps = FRP.Event Step

nextStep :: ... -> Step -> Step

init :: Step

views = Event.foldp nextStep init states
источник

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
и по requestAnimationFrame триггерить
источник

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
источник

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
это на старом PS и сигналами, но суть та же
источник

AK

Anton Kotenko in PureScript — русскоговорящее сообщество
Anton Kotenko
не, не в Минске, в Минске он другой доклад делал
про Type Checker / Type Inference
источник

GP

Gleb Patsiia in PureScript — русскоговорящее сообщество
foldp
источник