Size: a a a

2021 May 20

SP

Sergey Protko in PHP
Чё хотим то отображаем
источник

SP

Sergey Protko in PHP
Это вот про всякие dsm, uikit etc
источник

AM

Artem Molotov in PHP
Ммм... Так унификация может быть, не проблема. Но тогда и более оптимальные запросы не построить
источник

AM

Artem Molotov in PHP
Я кроме отображения рассматриваю ещё всякие моменты типа "перегнать оттуда туда-то и что-то в процессе подсчитать"
источник

AM

Artem Molotov in PHP
к примеру из +- тяжеловесной задачи — подсчёт рейтинга всех пользователей в зависимости от данных связанных сущностей (включая всякие user teams, когда сами пользователи связаны)
источник

AM

Artem Molotov in PHP
может рили надо на фронт посмотреть, как там
источник

SP

Sergey Protko in PHP
А вот тут application side joins спасают
источник

AM

Artem Molotov in PHP
да, сейчас так и работает (только очень криво, наша проблема)
источник

SP

Sergey Protko in PHP
У меня просто дохера всяких where id=any(?::uuid[])
источник

SP

Sergey Protko in PHP
Вообще это все весело, особенно когда цель базу порезать на куски и отправиться в восхитительное плаванье под названием микросервисы. Где фича которую можно на sql сделать за 20 минут превращается в неделю обработки ивентов
источник

AM

Artem Molotov in PHP
А есть мем в стиле "1 сутку думаем, 10 минут пишем код"? Мне бы он пригодился. Правда мысли обычно вне работы
источник

SP

Sergey Protko in PHP
я сча больше склонен верить всяким Максимам Дорофеевым которые топят за то что измерять нашу работу временем оч гиблое дело
источник

SP

Sergey Protko in PHP
я вот сча пытаюсь для себя осознать что такого скажем в парном программировании, или "как бы это все работало если бы был mob development".
источник

SP

Sergey Protko in PHP
сталкивался с ситуациями когда простую фичу разработчик делает один 2 недели. В тоже время в паре сложную фичу которая по объему работы сильно больше те же разработчики делали за 2-3 часа
источник

SP

Sergey Protko in PHP
когда люди могут час или два что-то обсуждать не посмотрев даже код, и в то же время когда люди без плана просто набрасываются на задачу и делают парочку PoC и выкидывают их...
источник

SP

Sergey Protko in PHP
оч интересные вопросы о том как все эти факторы влияют на динамику, скорость и т.д.
источник

SP

Sergey Protko in PHP
и все оч не очевидно
источник

AM

Artem Molotov in PHP
Не слышал ранее о mob development. Думаю, меня бы напрягало то, что работа идёт целой командой и за одним ПК. Неудобно смотреть, проверять идею и тому подобное. Но тут уже инструменты могут решать
источник

SP

Sergey Protko in PHP
выводишь дублированный экран на большой телевизор и проблемы как бы нет)
источник

SP

Sergey Protko in PHP
+ сча всеравно все ремоут
источник