Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 25

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Да почему конченные то?
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
зайди например в какой нибудь wayland чат - там нвидию и тебя обольют говном за то, что на нвидии не работает их говно-технология
источник

s

symbol-rt-xxxxx in pro.graphon (and gamedev)
В интернете кто-то неправ, ты сейчас точно также выглядишь
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Линукс такой линукс…
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Вот у меня все процы дома интела, что на ноуте, что на компе, но стоит видяха от амд
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Ну так исторически повелось
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
И мне пихуй как-то
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Я на AMD над своим эмулятором просто не смогу работать, потому что он там тупо вылетает при создании PSO
источник

s

symbol-rt-xxxxx in pro.graphon (and gamedev)
Борец за свободу линукса и монополию нвидии, неплохое сочетание.
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
мне просто нравится CUDA
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
у меня на неё каменный стояк
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
И под Вулкан адекватно портировать его не смогу на AMD, потому что VK_EXT_fragment_shader_interlock там нет
источник

s

symbol-rt-xxxxx in pro.graphon (and gamedev)
Это рабочий вопрос, а он за флаги какие-то)
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Сегодня допишу письмо с выпрашиванием наконец, наверно
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Только сомневаюсь, что поможет
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Хоть самому реверсить D3D12 и реализовывать в RADV
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Понятно, но у меня почему-то наоборот от неё отторжение какое-то, ну я не утверждаю, что это фигня, просто не тянет туда, я лучше буду предпочитать просто вычислительный шейдер, который везде норм будет работать
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
вычислительный шейдер подойдёт не для любой задачи
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
А куда разве не в него собирается?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
А OpenCL?
источник