Скажи голоду нет: Rockstar исправила ошибку, из-за которой герой Red Dead Redemption 2 постоянно хотел есть при высоком FPS.
В ПК-версии RDR 2 была обнаружена забавная проблема: чем выше частота кадров, тем быстрее главный герой захочет кушать. Причины такого поведения понятны — многие процессы на консолях удобно привязать к частоте кадров, которая постоянна и составляет 30 fps. Но вот на ПК с сотней кадров в секунду это становится проблемой.