Size: a a a

2019 October 14

u

uhx in pro.games
да я думал просто нашарить где-нибудь их рядом с деньгами, чтоб с кодами на морочиться
источник

ДМ

Дмитрий Марков in pro.games
источник

SG

Sergey Gureev in pro.games
Думаю, можно и в скайрим ожидать
источник

ДМ

Дмитрий Марков in pro.games
источник

m

mysh in pro.games
источник

АО

Анатолий Облаухов in pro.games
Чот жесть 😁
источник

m

mysh in pro.games
Стремненькие проекты стим рекомендует конечно
источник
2019 October 15

ДМ

Дмитрий Марков in pro.games
источник

ДМ

Дмитрий Марков in pro.games
источник

ДМ

Дмитрий Марков in pro.games
в Epic Games раздают Surviving Mars
причём вроде говорят как-то можно ещё и 2 dlc хапнуть
источник

☬И

☬☭Тупо лучше Император℻ in pro.games
источник

☬И

☬☭Тупо лучше Император℻ in pro.games
gagadget.com
«Заработает даже на GTX 470»: разработчики World of Tanks о введении Ray Tracing в игру
На сентябрьском мероприятии «День Танкиста» компания Wargaming впервые анонсировала появление в World of Tanks технологии Ray Tracing, которая должна улучшить качество отображения теней в популярном танковом экшене. Тогда журналистов скорее подразнили, так как информации было предоставлено чрезвычайно мало. Особенно много вопросов вызвала новость о том, что в отличии от уже привычной реализации этой технологии в играх, решение Wargaming не требует наличия видеокарты с аппаратной поддержкой трассировки лучей. Мы связались с продакт-менеджером World of Tanks Encore RT Шеметовым Александром и программистом графики World of Tanks Ишмухаметовым Денисом и задать им несколько вопросов. Об оптимизации, о том, как технология работает без RT-ядер, на какие конфигурации компьютеров она рассчитана и о примерных сроках релиза
источник

m

mysh in pro.games
☬☭Тупо лучше Император℻
gagadget.com
«Заработает даже на GTX 470»: разработчики World of Tanks о введении Ray Tracing в игру
На сентябрьском мероприятии «День Танкиста» компания Wargaming впервые анонсировала появление в World of Tanks технологии Ray Tracing, которая должна улучшить качество отображения теней в популярном танковом экшене. Тогда журналистов скорее подразнили, так как информации было предоставлено чрезвычайно мало. Особенно много вопросов вызвала новость о том, что в отличии от уже привычной реализации этой технологии в играх, решение Wargaming не требует наличия видеокарты с аппаратной поддержкой трассировки лучей. Мы связались с продакт-менеджером World of Tanks Encore RT Шеметовым Александром и программистом графики World of Tanks Ишмухаметовым Денисом и задать им несколько вопросов. Об оптимизации, о том, как технология работает без RT-ядер, на какие конфигурации компьютеров она рассчитана и о примерных сроках релиза
Прикольно конеш
источник

Vj

Vk jn in pro.games
Тестил кто? как оно?
источник

m

mysh in pro.games
Не, не играю в это
источник

Vj

Vk jn in pro.games
если норм и другие подтянутся, то нвидия сядет в лужу с 20й серией
источник

Vj

Vk jn in pro.games
но скорее всего будет так)
источник
2019 October 17

A

Artem in pro.games
The Linux port of Shadow of Mordor from Feral Interactive has gained a Vulkan Beta, a massive difference
https://www.gamingonlinux.com/articles/15226
источник

A

Artem in pro.games
источник

b

bilka00 in pro.games
Я вот читаю сейчас за rt в танках
источник