Size: a a a

Разработка игр 🍄

2019 May 31
Разработка игр 🍄
Отличный шанс для профессионалов в IT или игровой сфере получить работу в Финляндии. Все что для этого потребуется - отправить заявку на участие в ярмарке вакансий IT and Games Job Fair, которая пройдет 15 июня в Санкт-Петербурге. 

Даже если вы не можете присутствовать на ярмарке вакансий, присылайте свое резюме, так как финские компании постоянно ищут кандидатов и смогут организовать для вас онлайн собеседование.

IT and Games Job Fair  focuses on finding professionals for Finnish companies. If you are interested in working for a Finnish software or game company, we invite you to apply for a face-to-face interview at IT and Games Job Fair in St. Petersburg on June 15th. We are looking for programmers, developers, engineers, designers, artists, analysts, producers, QA engineers, etc.

Requirements:
• IT or Games development background and strong motivation to achieve goals
• Good command in English (ability to use English as working language)
• Willingness to relocate to Finland (companies provide all relocation support for successful candidates and their families)
• Application and CV only in English

Компании участники ознакомятся с вашим резюме и в случае, если оно заинтересует потенциального работодателя, мы вышлем вам приглашение и согласуем время индивидуального интервью. Ждем ваше резюме!

Ссылка для регистрации

Также, можно оставить заявку на участие на ресурсе hh.ru/vacancy/31556598
источник
Разработка игр 🍄
О том, как проверить дизайн своего уровня на прочность. Рассказывает Михаил Кадиков:
http://level-design.ru/2019/05/player-options-map/

— Для этого дизайнеру необходимо прогуляться по локации, постоянно задавая себе два вопроса: «Какие возможности доступны игроку в текущий момент?» и «Насколько сильно эти возможности заметны?».
источник
2019 June 01
Разработка игр 🍄
ВКонтакте и Одноклассники запустили совместный турнир для разработчиков мобильных HTML5-игр – Games Cup 2019. Призовой фонд - 1.4 млн рублей!

На кубке будут две категории заявок: PRO для опытных студий и разработчиков и New Star для независимых и начинающих. Чтобы стать участником турнира, нужно подать заявку на официальном сайте gamescup.ru c 27 мая до 27 сентября и приложить ссылку на игру, загруженную на одну из двух игровых платформ организаторов. Разработчики в номинации New Star могут вместо ссылки на игру приложить эскизы и текстовые описания игровой механики.

В категории PRO игра-победитель получит трафик на 1 миллион установок на любой из двух игровых платформ, за второе и третье место участники получат 600 000 и 400 000 установок или просмотров соответственно. В этой категории могут участвовать те игры, которые ранее не публиковались на платформах ОК и ВК. При этом разработчики могут адаптировать для конкурса игры, уже опубликованные на других платформах.

Победитель категории New Star получит сертификат на 600 000 рублей, а занявшие второе и третье места - на 300 000 и 200 000 рублей соответственно. Побороться за эти призы могут разработчики, которые никогда ранее не публиковали свои HTML5-проекты на игровых платформах.

Помимо основных номинаций, участники смогут побороться за специальные призы. 300 000 рублей от ОК получит игра с наиболее интересными и эффективными социальными механиками. Образовательный портал GeekBrains подарит трем участникам сертификаты на обучающий курс по созданию HTML5-игр, созданный совместно с ВКонтакте и Одноклассниками.

Победители и призеры будут названы 4 октября. Лучшие проекты выберет специальное жюри, куда войдут представители организаторов, крупных игровых студий, а также наиболее успешных разработчиков HTML5-игр. 11 октября состоится церемония награждения победителей турнира.

Полные условия турнира можно посмотреть на официальном сайте gamescup.ru.
источник
Разработка игр 🍄
❤️
источник
2019 June 03
Разработка игр 🍄
Чувак выпустил 26 игр за 4 года. Теперь рассказывает о всех шишках, которые набил за это время. Действительно полезный опыт!
https://dtf.ru/indie/52758-chetyre-goda-v-geymdeve-samye-sereznye-oshibki-kotorye-ya-sovershil
источник
Разработка игр 🍄
Если надумаете написать Сергею, не забудьте сказать, что от меня! https://www.facebook.com/sbabaev
источник
Разработка игр 🍄
Вы наверняка слышали про гиперказуальные игры — именно они сейчас возглавляют топы мобильных сторов. Если раньше лидером был Ketchapp, то сейчас на коне — Voodoo. И нам есть чему у них поучиться.

https://www.deconstructoroffun.com/blog/2018/8/1/5-ways-voodoo-dominates-the-hyper-casual-market
источник
Разработка игр 🍄
Компания Playneta - студия разработки мобильных и социальных игр в Санкт-Петербурге. Аудитория проектов составляет более 22-ух миллионов, наши игры занимают высокие позиции в топах Google Play и App Store по всему миру.

В команду разработки нового проекта компании в жанре RPG, Battle Royale, стиль фэнтези, открыта позиция сильного Middle или Senior Unity Developer. Проект находится на стадии первой демоверсии.

Задачи:

🔸️Разработка A.I. для ботов и мобов.
🔸️Разработка системы навыков персонажей.
🔸️Разработка и оптимизация графики (при наличии опыта).
🔸️Разработка механизма повтора боя.
🔸️Разработка и планирование архитектуры.

Требования:

🔸️C#, Unity3D.
🔸️Отличное знание алгоритмов и структур данных.
🔸️Векторная арифметика.
🔸️Будет преимуществом: Unity ECS, опыт работы с графикой, мультиплеером.

Условия:

💡У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям.
💰Финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов.
💉ДМС, включая стоматологию.
🌍Релокационный пакет для новичков.
⏲Гибкое начало рабочего дня + 4 дополнительных дня к отпуску.
☕Компенсация обедов, кофе, фрукты и сладости в офисе.
📚Корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции.
⚽️Корпоративный спорт.
😎Занятия английским для любого уровня.
🏡Уютный и современный офис в лофте недалеко от м. Чкаловская.
🎉А еще раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу!

Для связи - @daria_chere или recrut@playneta.gg
источник
Разработка игр 🍄
О том как сделать простейший ИИ в юнити, не написав ни строчки кода.
https://www.youtube.com/watch?v=jvtFUfJ6CP8
источник
Разработка игр 🍄
Сегодня вы могли уже видеть эту гифку с крутейшей анимацией и рендером. Оказывается, вся эта красота сделана в блендере. Вот тред автора: https://blenderartists.org/t/human-progress/1143224/146?u=chrisjones
источник
2019 June 04
Разработка игр 🍄
Игровая индустрия может быть очень интересным полем для архитекторов. Возможность создавать виртуальные миры, не ограниченные законами физики — бесценна для художника.

Почитайте о том, как левелдизайнеру и художнику Serious Sam 4 Нике Дворавич удалось извлечь пользу из своего архитектурного бекграунда.
https://dtf.ru/gamedev/52835-balans-mezhdu-faktami-i-vymyslom-pri-sozdanii-igrovyh-mirov
источник
Разработка игр 🍄
Интернет-маркетолог/трафик-менеджер
- до 250 000 руб
- Москва, офис

Одна из самых быстрорастущих платформ для платных услуг помощи в онлайн играх Legionfarm ищет интернет-маркетолога/трафик-менеджера.

Наш маркетолог — хороший человек и друг, а не просто коллега ;) Он обожает игры и умеет разговаривать на одном языке с геймерами. Очень хочет, или уже имеет опыт работы с рынком США и Европы. Умеет в контекстно-медийную рекламу worldwide на Adwords, Facebook, и др.

Подробнее об условиях:
https://hh.ru/vacancy/31798469

Писать сюда:
abelyankin@legionfarm.com
источник
Разработка игр 🍄
Большой видос об игровой серии F.E.A.R. Очень качественный хоррор-шутан был в своё время.
https://www.youtube.com/watch?v=qgvzW0dXfOM
источник
2019 June 05
Разработка игр 🍄
Подробный разбор мобильного баттлера AFK Arena.
https://gdcuffs.com/afk-arena/
источник
Разработка игр 🍄
Несколько принципов, которые стоит учитывать, чтобы ваша анимация выглядела более выразительно.
источник
Разработка игр 🍄
Recruiter в Legionfarm.com
Legionfarm.com
- от 80 000 до 120 000 руб
- Москва, офис

Наш рекрутёр — хороший человек и друг, а не просто коллега ;) Он обожает игры и умеет разговаривать на одном языке с геймерами и людьми из игровой индустрии. Основной навык — продавать. Продавать компанию, позицию, руководителя и интересные задачи. Люди не покидают нашу компанию по собственному желанию, потому, что у нас действительно круто! Наш рекрутёр продаёт правду.

Подробнее об условиях:
https://hh.ru/vacancy/31797673

Писать сюда:
abelyankin@legionfarm.com
источник
2019 June 06
Разработка игр 🍄
Ребята из дружественного канала запустили классный движ. Зацените обязательно.
источник
Разработка игр 🍄
Первая часть Outlast оказалась для мейнстрима игровых ужасов примерно тем же, чем "Ведьма из блэр" для кинематографических. Прием "найденной пленки" оживил жанр, выводя зрителя (а в Outlast — игрока) из зоны комфорта и делая происходящее на экране (мониторе) менее предсказуемым. Но одной подачи мало: авторы игры из студии Red Barrel построили жуткий мир в пределах одного здания, балансируя между киношными и игровыми способами напугать. В Outlast есть над чем подумать как с точки зрения динамики сюжета, так и со стороны поднимаемых тем (здесь обнимаются поклонники философа Жоржа Батая и фильмов "Восставший из ада").

Как беготня по колено в крови в психиатрической больнице складывается в художественное и отчасти философское высказывание, и почему вторая часть проваливает попытки сделать то же самое, рассказывает наш редактор.

#ValhallaOriginals
источник
Разработка игр 🍄
Огромная коллекция бесплатных звуковых эффектов для игр.
https://www.pmsfx.com/free
источник
Разработка игр 🍄
Внезапно — постмортем Спайдермена 2, вышедшего в далеком 2004 года.

Автор рассказал о технической реализации механики полёта на паутине и про необходимый уровень реализма, которого нужно придерживаться в игре.

Почитайте расшифровку доклада:
https://dtf.ru/gamedev/52975-kak-chelovek-pauk-nulevyh-letal-na-pautine-klassicheskiy-postmortem-spider-man-2
источник