Size: a a a

2021 August 23

Dm

Dungeon master in С#
какой бля производительности
источник

Dm

Dungeon master in С#
ты о чем
источник

Dm

Dungeon master in С#
почитай доку что такой вар пж
источник

ВВ

Вадим Вадимыч... in С#
да ладно че ты все мы такими были
источник

И

Испанский Коммунист... in С#
Лад, не бейте, тупанул немного
источник

IK

Ilya Khudaev in С#
они на этапе компиляции подствляют нужный тип, грубо говоря.
это посути автотип
источник

Dm

Dungeon master in С#
*минимум токсичности**минимум токсичности*
источник

И

Испанский Коммунист... in С#
А, ёпт, окац, спасибо.
источник

S

Siber in С#
SelectionChanged
источник

Я

Яху in С#
Вот! Чем мне не подошло событие PreviewLeftButtonDown, в нем клик по полю пустой части поля тоже засчитывается, а не только по элементу
источник

Я

Яху in С#
после отработки мессадж бокса у меня начинает всё подряд удаляться
источник

Я

Яху in С#
вероятно потому что и клиек - изменение, и удаление элемента из бокса - изменение
источник

Я

Яху in С#
которое ведет за собой другое изменение и тд
источник

Dm

Dungeon master in С#
Ну так пересказывать доку тоже не вариант, нужно учить самостоятельности
источник

S

Siber in С#
так можно проверку воткнуть на событие - сравнение с предыдущим значением выбора и, если совпадает, не реагировать

И! PreviewMouseDown и сам MouseDown - это события не для работы с данными, а лишь для работы с UI, насколько понимаю.
источник

Я

Яху in С#
а можно подробнее? Что за проверка такая
источник

IK

Ilya Khudaev in С#
тогда сделай SelectionChanged
и проверяй там сначала что значение выбрано. а не пустое или индекс его не -1
источник

Dm

Dungeon master in С#
обсервер чтоли
источник

Dm

Dungeon master in С#
а хуле там, проперти ченжед поставил тот же
источник

Dm

Dungeon master in С#
все
источник